Du Sang dans les Cendres
Rencontre Fortuite
Rapport de bataille
Deux bandes nouvellement arrivées dans la cité des damnés pensant faire fortune facilement, reviennent d'une exploration fructueuse dans les ruines.
La bande de skavens, Les rongeur d'os, menée par Azh, à trouvé trois beaux fragments de malepierre. Tandis que les orques de Kangroth Ecraz'krâne, Les Kraz'os, en ramènent deux.
Sur la route, elles se retrouvent nez à nez, mais aucune des deux n'est prête au combat. Les deux chefs comprennent de quoi il en retourne et pensent pouvoir gratter quelques fragments faciles sur les cadavres de l'autre bande.
Les peaux vertes hurlent et grognent, mais les homme-rats, plus vifs et agiles, réagissent plus rapidement.
Du côté orque les pertes sont plus lourdes, deux squigs morts ainsi que le gobelin Kipousse qui avait chargé comme un idiot. Personne ne le regrette... Les autres s'en sortent et Gros Plindpik garde une forte rancune contre Azh.
Leur exploration est bien moins fructueuse et ils trouvent trois pierres magiques ainsi que 6 couronnes d'or dans une vieille masure délabrée.
Le chaman orque des Kraz'os essaye de nouvelles danses et finit par cracher du feu par les narines... Il appelle ça le « Feu de Gork ».
Deux squigs sont capturés pour remplacer les pertes, alors qu'un gobelin rejoint la bande en quête de fortune à qui on donne un arc et un pique à squig. Deux casques sont donnés aux Kostos.
Profitant de leur victoire pour continuer les fouilles, les Rongeurs d'os trouvent encore cinq morceaux de malepierre.
En rentrant à leur campement, ils croisent Veskit le grand exécuteur du clan Eshin qui avait une dette envers Azh, il offre ses services à la bande pour leur prochaine expédition.
L'esclave skaven mort est abandonné sur place, Massner s'en sort sans complications et Rattaz survit miraculeusement malgré les affreuses blessures dues aux morsures du squig.
L’entrainement de la bande porte ses fruits et Azh devient plus résistant (+1PV), alors que Gazquee s'entraine à tirer plus loin (œil de faucon).
Deux esclaves sont envoyéy par le clan pour renforcer les rangs. Des armures légères et des casques complètent l’équipement de Rattaz et Variss.